7.6
Army of Darkness, 18+
По случайному стечению обстоятельств Эш, отважный герой с незаурядной судьбой, оказывается в невероятной ситуации: он переносятся в далекое прошлое, в серое и мрачное Средневековье 13 века. Оглядываясь вокруг, он понимает, что попал в мир, где люди страдают под гнетом темных сил, и на горизонте нависла угроза зла. Эш, не успев перезагрузить свое восприятие, тут же оказывается в лапах местных жителей, которые, недоумевая, помещают его за решетку, ошибочно считая его шпионом вражеского королевства...
1992 · США · ужасы, боевик, комедия, фэнтези
Режиссёр
Сэм Рэйми
Продюсер
Роб Таперт
Дино Де Лаурентис
Брюс Кэмпбелл
Сценарист
Айван Рэйми
Сэм Рэйми
Поставьте оценку
Рейтинг Kinobunker
7.631 (56803 гол.)
По случайному стечению обстоятельств Эш, отважный герой с незаурядной судьбой, оказывается в невероятной ситуации: он переносятся в далекое прошлое, в серое и мрачное Средневековье 13 века. Оглядываясь вокруг, он понимает, что попал в мир, где люди страдают под гнетом темных сил, и на горизонте нависла угроза зла. Эш, не успев перезагрузить свое восприятие, тут же оказывается в лапах местных жителей, которые, недоумевая, помещают его за решетку, ошибочно считая его шпионом вражеского королевства. С трудом убеждая судью в своей невиновности и истинных намерениях, Эш принимает решение вмешаться в борьбу с ужасными силами тьмы, угрожающими этим людям. В своих поисках он осознает, что единственный способ одержать победу — восстановить Некрономикон, страшно мощную магическую книгу, способную не только вернуть его обратно в его родное время, но и помочь справиться с ходячими мертвецами и прочими жуткими созданиями, которые терзают местный народ. Однако, действуя на свой страх и риск, Эш по неосторожности высвобождает Армию тьмы, и, столкнувшись с еще более серьезной угрозой, ему необходимо найти способ остановить их, прежде чем они заполнят весь мир. В этой изнурительной борьбе Эш сталкивается с множеством трудностей и неожиданных поворотов судьбы, узнавая, что единственный путь к спасению — это не только восстановление магической книги, но и обретение уверенности в своих силах, возможности стать лидером, за которым могут следовать другие. С каждой битвой Эш становится все более уверенным в своих силах — он сражается с захлестнувшими его тенями прошлого, но при этом не забывает о своем нетипичном юморе, заставляющем зрителей и смеяться, и переживать за его судьбу. Теперь ему предстоит не только сразиться с мертвецами и их повелителями, но и попытаться вернуть свое будущее, прошедшее через юдоль страданий и бесконечных сражений на грани жизни и смерти. Смело выступая против зло, Эш становится не только воином, но и символом надежды для всех, кто готов бороться с тьмой.